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Muy buenas a tod@s. Me sigo recuperando poco a poco. Os reenvio un mensaje de un usuario que me parece importante para todos también.  Saludos. 

Hola Farid;

Muchas gracias por jugar y disfrutar del juego. Enhorabuena por completar los niveles del juego. No es fácil, ya lo sé. Por eso el juego desde el original tiene ese punto de 'engarcharte' a seguir jugando. Lo que me comentas sobre la luz cuando se 'apaga', solo son unos pocos segundos, nada del otro mundo y un jugador experimentado como tú lo debe pasar sin muchas dificultades. De todas formas hay una ayuda que no se califica como 'ayuda' dentro del juego y no te penaliza ver el final correcto está en los ajustes del juego, le subes el nivel de luz a lo que quieras y ya no lo vas a ver tan oscuro. De inicio está al 50% de luminosidad. Lo puedes subir al 100%. Otra cosa que comentarte es que si has usado una AYUDA del juego en cualquier momento (tiempo, invisibilidad o dificultad) el juego no te va a mostrar el final verdadero. Si quieres el final verdadero puedes cambiar el número de vidas, nombre, brillo, etc. y reiniciar la partida con "NEW". 

Muchas gracias por jugar.

Buenos días a tod@s!

Ante todo pedir disculpas por no haber estado por aquí. Lamentablemente he sufrido una enfermedad grave que a punto me ha costado la vida. Gracias a Dios sigo vivo y me recupero poco a poco. 

Después de ver los últimos comentarios  decir lo siguiente:

Muchas a gracias a todos por comentar. Acepto todas las criticas. Ya sé que no es un juego perfecto. Solo lo hice por divertirme y que la gente pudiera divertirse tanto como yo jugándolo.

Dicho lo cual: No voy a adaptar el juego a gusto de nadie, a menos que me paguen claro. Solo adaptaré posibles errores de programación y cosas así, pues el tiempo es oro y todo cuesta trabajo.

Espero que entiendan la situación.

Muchas gracias a tod@s. Saludos

Hi indieAstaroth, how could I contact you? Can you give me an email?

Hi rafnet. My email is indieAstaroth@gmail.com.

Saludos

making a video game:  

    difficult

making a great video game: 

     very difficult / very time consuming

making a great ghosts 'n goblins game?

     mostly unheard of.

and indie astaroth is doing it!

everyone on our youtube channel loves loves this game.

we appreciate the game very much

thank you for continued efforts to improve the game and to accept critique and suggestions from the fans;  i feel that is important when making a new classic like this game

instead of mentioning the 307 things this game does well, i just want to mention my just a few of my personal FAN DEMANDS and a few PICKY PREFERENCES

FAN DEMANDS

1   please provide an assignable button to     toggle entire HUD on/off

2  please make stage 9 (dungeon 2) the same color pallette as stage 8!   the awesome green 'dungeon' pallette was only used once

3  i've had a bit of problem with disappearing giants/ogres;  they sometimes vanish and then i collide with them

4  please please put a safety barrier on a NEW game;  asking the player if they are sure they want to erase

PICKY PREFERENCES

1  is there a good trick to the warp doors in   stage 3?  they sometimes work and sometimes do not

2  the hit box for the dragon still eludes me.  i am more scared of the dragon than of the big devils in the castle

3  is there a difference between the shield & the cross?  if not, i suggest both have a bit more further range and the cross could pierce thru objects like ghosts 'n demons

4  many ladders in stage 11 are very sticky

5  just 2 more i-frames please!    or please make  arthur invincible during switch/bridge movements etc

thank you again for all your work.  this game is fantastic and gets better with every update

(3 edits)

a ver si con una nueva actualización se arregla la dinámica y no patina, la música del principio creo que es la de poner el nombre cuando se acaba la partida no??? o del final, no sé, a mi hijo y a mi no nos gusta eso, ni tampoco el zarpazo ese del principio...  pero bueno, un respeto al desarrollador. ¿para cuando una update señor IndieAstarot?

Saludos

(6 edits)

Acabo de probar el juego. 

Lo único que le veo es que es muy nervioso.  Va como un poco deslizando pies, osea que no se corresponde el espacio de cada paso de las piernas con la distancia que avanza, va como patinando. Eso hay que arreglarlo, se nota un montón. Si pudieras copiar la dinámica del Ghost Goblins arcade un 10.

Otra cosilla es la música inicial, que es justamente la del final de juego Ghost n´ Goblins arcade. Mejor ninguna, de verdad.  Y luego cuando se inicia se atranca un poquillo la melodía, hace como un pequeño quiebro, se engancha. 

Y lo del rugido ese es como para un juego màs actual, para mi gusto no le pega.

Por cierto si le das a comenzar, ¿para qué tener que dar después la tecla S? Si le has dado a START es START, es que está el jugador preparado, es a jugar ¡¡¡ es vamos allá a matar bichos¡¡¡¡ , Ese paso de pulsar otra tecla otra vez es un estorbo, (bueno innecesario).

PERO DESDE LUEGO LA CURRADA QUE TE HAS PEGADO ES PARA QUITARSE EL SOMBRERO. 

MARAVILLOSO, MIL GRACIAS ¡¡¡¡¡¡¡¡¡

(1 edit)

Lo que escribo a continuación son meras sugerencias al desarrollador y sólo  desde mi punto de vista. (No se moleste)

Debería poderse cambiar la tecla de inicio de juego y no tener que pulsar sí o si la tecla S sino un botón configurable sobre todo para los que tenemos una arcade con Launchbox o similares...

Falta la opción de ajustar el juego a la pantalla o maximizar, y de cambiar el aspecto al 4:3 vintage.

Falta "GUARDAR CONFIGURACIÓN"

La dinámica es "MUY ACELERADA". Remakes como "Ultimate Ghost Goblins"... "G.G Resurrection" ...  Ghouls 'N Ghosts o el ya conocido aquí Ghost n'Demons todos guardan la dinámica del original. Eso es lo que los hace grandes y que no pierdan la esencia Ghost n'Goblins original.

 Cuando corrija todo eso haré una excelente donación al igual que lo hice en su día con Ghost and Demons.

(El resto del juego excelente)

Hola peluo51 !!

Muchas gracias por comentar y probar el juego. Siempre recibo bien cualquier comentario constructivo, no te preocupes.

En cuanto a la tecla de inicio puedes también pulsar la tecla "saltar" de los controles (no se muy bien a que te refieres).

Tienes 3 formatos de video en las opciones que puedes configurar. Una de ellas es a "pantalla completa".

La opción Guardar Configuración es automática en cuanto cambias algún ajuste. A lo mejor la versión que te has descargado no es la última que ya está automatizado ( v. 3.30)

En cuanto a la velocidad del juego si es cierto que es un poco más acelerado que el original y más dinámico. En la última versión se han retocado algunas velocidades de los personajes que se "aceleraban". 

Si tienes cualquier duda o necesitas cambiar alguna tecla en especial, no dudes en comentármelo.

Un abrazo amigo.

lo de acelerada es verdad es mucho mas rapido, pero lo que yo digo es que va patinando

Es muy bonita la versión  pero con respecto al tamaño de Arthur y los gráficos va muy rápido, excesivamente rápido. Un 10 si guardase la dinámica original

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